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martes, mayo 22, 2007

Bang!

Hola amigos! En esta época en la que predomina el ocio electrónico, vale la pena comentar juegos que se disfrutan en la compañía FÍSICA de amigos. En este caso, Bang! (2002) es un juego de cartas muy entretenido, que permite la participación de 7 personas simultáneamente. Con una mínima explicación, un neófito puede disfrutar de este juego ambientado en el oeste americano.

Bang02

Existen 4 roles de personaje: el Sheriff, el Ayudante, Forajidos y el Renegado. Todos los personajes son secretos, a excepción del Sheriff, y sus motivaciones varían. Mientras que el Sheriff intenta matar a todos los Forajidos, el Ayudante intenta protegerle, los Forajidos quieren acabar con el Sheriff y el Renegado quiere ser el "last man standing" (último hombre en pie).

Para hacer más variado el juego, cada jugador escoge una carta de personaje, con habilidades particulares. Aparte de determinar los puntos de vida iniciales, permite realizar acciones que las reglas normales no permitirían (como por ejemplo, poder utilizar una segunda carta de disparo, ó hacer caso omiso de las distancias, etc.).

Aquí tenéis una muestra-selección de cartas de Bang!

BangCards01


Existen además una serie de expansiones del juego básico, que introducen cierta variedad al juego. Actúan como una especie de eventos temporales, en una ronda de juego.

Bang! Dodge City
Bang! A Fistful Of Cards
Bang! High Noon


En particular, al grupillo que jugamos a rol, nos encanta romper el hielo con una partidita al Bang! Estamos tan viciados, que hasta prescindimos de los roles de personaje, para convertirnos todos en Renegados, una especie de todos contra todos. Es muy divertido y lo recomiendo encarecidamente para una reunión de amigos.

Nos seguimos leyendo, bye!

domingo, febrero 25, 2007

Operación, otro juego de mesa para el recuerdo

Qué tal amigos! Por razones varias, no he podido postear en la frecuencia que hubiera deseado. Los que me seguís con regularidad, habéis comprobado que os voy echando un vistazo de vez en cuando.

Bueno, vamos al tajo. ;p

Si recordáis, hace poco tiempo me dio por recordar algunos juegos de mesa de cuando era chiquitín (y si no, podéis pinchar la etiqueta Juegos De Mesa de la bitácora, para refrescaros la memoria). Otro de los clásicos de la MB era el juego Operación. Se trataba de intentar coger con unas pinzas, una representación de los órganos o huesos de un tablero que representaba a un paciente, sin tocar los imanes que los rodeaban. Si contactaban las pinzas con los bordes, al enfermo se le iluminaba la nariz. El juego era muy simple y tontorrón, pero la nostalgia es así de caprichosa, jejeje! Aquí tenéis unas fotos.

operation_01 operation_02


Por cierto, que navegando por el buscador (sí, el que empieza por G), he descubierto el porqué de las siglas MB. No sabía que la mayoría de estos juegos los había inventado un empresario norteamericano de principios del siglo XX, Milton Bradley. Me parece que, en la actualidad, la compañía que fundó (MB Games), la ha absorbido Hasbro, pero no estoy seguro al 100%.

En otra entrada seguiremos haciendo de 'Indy' Jones, rebuscando en el baúl de los recuerdos.

miércoles, noviembre 29, 2006

MAD Locos Por La Mafia

Hola amigos! Hablaremos un poco de cómic. En particular, de MAD Locos Por La Mafia (MAD About The Mob, 2002). Para aquellos que no sepan que es MAD, decirles que se trata de una revista satírica-caricaturesca muy popular en USA. Lo más parecido que tenemos aquí en España es El Jueves. No sé si os acordaréis, en la década de los 80, de un juego de mesa inspirado en MAD, cuyo objetivo era el contrario de todos los demás, PERDER el juego. La verdad es que el funcionamiento del juego no lo recuerdo muy bien. Pero éste fue mi primer contacto con el niño cabezón de las pecas en la cara, Alfred E. Neuman. Si queréis saber más sobre el juego, pinchar AQUÍ.

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Aunque este especial salió por el Salón Internacional del Cómic de Barcelona de junio pasado, no fue hasta hace poco que lo pillé (en concreto, este lunes, jejeje!). Ver otra vez la figura característica del niño pecoso, me hizo bastante ilusión. Y cuando vi que en la portada le acompañaban las caricaturas de los gángsters cinematográficos más relevantes, Vito y Michael Corleone, Paul Viti (de Una Terapia Peligrosa) y Tony Soprano, no pude evitar la tentación.

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Este primer especial de MAD, reúne las mejores historietas aparecidas en el magazine americano referentes al mundo del hampa. Autores como Larry Siegel, Sergio Aragonés, Mont Drucker ó Don Martin nos brindan el mejor humor de tipo paródico, tan típico y tradicional de los USA, y que ya hemos disfrutado con las sagas de Aterriza Como Puedas, Hot Shots, Top Secret etc… de la factoría ZAZ (los hermanos Zucker, David y Jerry, y Jim Abrahams). Para un fan de las pelis y series del mundo del hampa, debería ser lectura obligada; es un no parar de reír. Son impagables las parodias de las dos primeras de El Padrino y de Los Intocables, jajaja! Y las caricaturas de Drucker son brutales, de verdad!

Esta edición de Planeta DeAgostini también tiene su aspecto negativo: el precio. No puede ser que cueste 9 euros el primer intento de introducir el mundo de MAD en España. Este tipo de publicación necesita de un precio popular para que se consolide en el mercado nacional. Un precio de 6-7 euros sería el ideal para estos especiales, semejante al precio de las series de Batman y Superman (de hecho, el precio en euros y dólares es el mismo, 8,95; pero 1 $=0,76 €). Tampoco es que esté muy dentro del mundo editorial, pero un sobreprecio de 2 euros respecto al original americano no lo encuentro del todo justificable. En fin, es la penitencia que hemos de pagar los frikis del mundillo para disfrutar de estas pequeñas joyitas.

Espero que le deis una oportunidad a este especial, o al de Locos Por La Tele que también está disponible en las tiendas especializadas. Para los muy fans de MAD, advertimos que saldrá una adaptación de la revista MAD, con contenidos específicos para España.

Bueno, amigos, hasta la próxima entrada. Un saludo.

viernes, septiembre 22, 2006

Remember when ... Juegos de mesa de los 80

Síííííííííí, amigossssss! Este es el último post de la semana y he decidido colgar unas fotos de algunos juegos que me marcaron de pequeñín.

c_rubik01
Cubo de Rubik


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Cluedo


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Hundir La Flota


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¿Quién es Quién?


Podéis aprovechar el espacio de los comentarios para enumerar los juegos que os marcaron más o para lo que queráis. Venga, amig@s, que paséis un buen fin de semana!
Nos leemos!

miércoles, septiembre 06, 2006

Remember when ... El Imperio Cobra

Síííííííííííííííííííííííííííííííí, amigosssssssssssssss! Como viene siendo habitual en los últimos posts, servidor de ustedes da rienda suelta a sus ataques de nostalgia. En esta ocasión, quiero rendir un pequeño homenaje a un juego de mesa, que siendo bastante simplón, desprendía un "nosequé" que atraía a los pequeñajos de mitad de los ochenta. Se trata del juego creado por Cefa titulado En Busca Del Imperio Cobra.

imperiocobra01

Como podéis comprobar la imagen de la caja del juego era muy atractiva; ese dibujo de la cobra es impactante a más no poder, al menos para un niño de 6 años (que era los que tenía en aquella época). Unas lágrimas caen por mis mejillas, recordando las tardes en casa de mi tío y jugando con mis primos a diferentes juegos de mesa como los Juegos Reunidos, el Monopoly o este Imperio Cobra. Para mí, esa época fue de las más bonitas de mi vida, sin avergonzarme para nada de proclamarlo. Parece ser que hubo una continuación del juego que se tituló Huída del Imperio Cobra II, pero del cual desconozco su existencia, así como el modo de juego, etc...

Justo las Navidades del año pasado, aprovechando que buscaba un regalo tipo peluche para los hijos pequeños de mis primos (como pasa el tiempo de rápido), aproveché para dar un vistazo a los diferentes juegos de mesa, y ... ¡tachááááán!. Mi vista se fijó en las palabras impresas en una de las cajas: IMPERIO COBRA. Vaya sensación, es increíble que, después de casi 20 años, vuelvan a reeditar un juego que creía perdido en el limbo.

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La verdad es que el juego, visto desde una perspectiva adulta, es muy tontorrón. Pero gracias a él, empezaron a interesarme las historias fantásticas y de acción. De algún modo, despertó la vena "friki" que se intensificó en la adolescencia (con la compra de cómics y el visionado de películas inverosímiles, jejeje); y que gracias a mis amigos de la facultad llegaron a una plenitud, introduciéndome en el mundo de los juegos de rol (sobre todo, los mundos de D&D).

Si queréis ver una galería más amplía del juego, pinchar aquí.

Bueno, amig@s, hasta la próxima entrada.