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martes, enero 08, 2008
domingo, mayo 06, 2007
Mind Quiz Exercise Your Brain
Hola amigos! Uno de los culpables de que no tenga muy actualizado el blog es el juego de PSP, Mind Quiz Exercise Your Brain. Es una copia del Brain Training de la Nintendo DS. La verdad es que venía jugando de prestado y tenía ganas de darle un poco al 'coco'.

De las cuatro características a ejercitar, lo que mejor se me da es el cálculo, y lo que peor, el pensar. Las dos restantes son reflejos y memoria. También tiene un examen diario de edad mental. De momento, mi media es 38 (9 más de mi edad real).
Nos seguimos leyendo, ciao!
De las cuatro características a ejercitar, lo que mejor se me da es el cálculo, y lo que peor, el pensar. Las dos restantes son reflejos y memoria. También tiene un examen diario de edad mental. De momento, mi media es 38 (9 más de mi edad real).
Nos seguimos leyendo, ciao!
martes, abril 03, 2007
Acerca de las consolas de nueva generación
Mis compañeros bloggeros Gabriel y Kalateur ya han dado su opinión acerca de las nuevas consolas que han aparecido en el mercado. Sus comentarios son muy certeros acerca del precio de la de Sony y acerca de la fidelidad de los consumidores a una marca. De hecho, no es casualidad que la Playstation 3 que ha llegado a las tiendas europeas sea diferente de las japonesas o norteamericanas. Pero lo que empieza a “mosquear” es el anuncio de Microsoft de lanzar una edición Elite de su XBOX 360. Si la apuesta de Sony es tan mala, porqué la empresa de Bill Gates no ha tardado en anunciar, a bombo y platillo, una máquina con más capacidad de almacenamiento que la de la corporación japonesa.

XBOX 360 ELITE
Con esta reflexión no quiero enzarzarme en ninguna discusión con nadie, y menos con Gabriel y Kalateur. En esta sociedad capitalista, el mercado es el que marca las pautas, por tanto, es lícito que la empresa norteamericana no quiera quedarse atrás en la carrera para comerse el pastel de la industria de entretenimiento electrónico. Lo que creo es que aunque tiene mucha experiencia en lo que respecta al mundo de los PC´s, con casi una posición monopolística (de acuerdo, existen los Mac para los profesionales), en cambio, aquí se encuentra con una situación de “relativa” competencia (digamos más bien, de oligopolio). Tenéis razón, cuando afirmáis que Sony utiliza sus bazas para intentar imponer su patente Blu-Ray, cuando posiblemente no sea necesaria para la actual tecnología; pero creo que como estrategia corporativa responde a un plan estructural, que incluye varios aspectos, como la renovación del parque de televisores, con la consiguiente mejora de su cuenta de resultados. Así, Microsoft va un paso por detrás en la apuesta por el largo plazo.

PLAYSTATION 3
Pero, ¿quién sale ganando? NINTENDO.
Sí, sí. Aunque todos forman parte de la misma industria, el target de la Wii es completamente diferente de las dos grandes. Como gran beneficiada de la desaparición de Sega como desarrolladora de hardware, Nintendo puede centrarse en esta especie de “segunda división”, que puede permitirle generar ingresos espectaculares, para afrontar con garantías una apuesta más arriesgada.
Como todo, cada uno tiene su punto de vista sobre la cuestión. Lo importante es que, sea con la consola que sea, nos divirtamos con ellas.
Un saludo a todos.
XBOX 360 ELITE
Con esta reflexión no quiero enzarzarme en ninguna discusión con nadie, y menos con Gabriel y Kalateur. En esta sociedad capitalista, el mercado es el que marca las pautas, por tanto, es lícito que la empresa norteamericana no quiera quedarse atrás en la carrera para comerse el pastel de la industria de entretenimiento electrónico. Lo que creo es que aunque tiene mucha experiencia en lo que respecta al mundo de los PC´s, con casi una posición monopolística (de acuerdo, existen los Mac para los profesionales), en cambio, aquí se encuentra con una situación de “relativa” competencia (digamos más bien, de oligopolio). Tenéis razón, cuando afirmáis que Sony utiliza sus bazas para intentar imponer su patente Blu-Ray, cuando posiblemente no sea necesaria para la actual tecnología; pero creo que como estrategia corporativa responde a un plan estructural, que incluye varios aspectos, como la renovación del parque de televisores, con la consiguiente mejora de su cuenta de resultados. Así, Microsoft va un paso por detrás en la apuesta por el largo plazo.
PLAYSTATION 3
Pero, ¿quién sale ganando? NINTENDO.
Sí, sí. Aunque todos forman parte de la misma industria, el target de la Wii es completamente diferente de las dos grandes. Como gran beneficiada de la desaparición de Sega como desarrolladora de hardware, Nintendo puede centrarse en esta especie de “segunda división”, que puede permitirle generar ingresos espectaculares, para afrontar con garantías una apuesta más arriesgada.
Como todo, cada uno tiene su punto de vista sobre la cuestión. Lo importante es que, sea con la consola que sea, nos divirtamos con ellas.
Un saludo a todos.
lunes, enero 22, 2007
Tributos, música & videogames, forever!
Sí, amigos! Mi tiempo libre lo gasto buscando frikadas (para algunos) por internet. Esto del "tubo" es genial; estamos en la era de lo visual, de la imagen (no quiero decir que la palabra se haya de menospreciar).
NOTA: Los vídeos de tributo a Konami, son un pelín largos (no más de 15 minutos, pero están muy bien realizados).
VÍDEOS RETROGAMING KONAMI
8 BITS
http://www.youtube.com/watch?v=_SpxZSTzh4Q
16 BITS
http://www.youtube.com/watch?v=XtMWt090nvQ
MÚSICA VIDEOGAMES
SONIC THEME ON GUITAR
http://www.youtube.com/watch?v=PZ4w2w5b32E
TO ZANARKAND (FINAL FANTASY X) [Sin palabras, ESPECTACULAR]
http://www.youtube.com/watch?v=rLnZ5jcsRpc
Para acabar, un poquito de Rock´n´Roll [FROM RUSSIA WITH GAMES ;)]
Espero que os guste, ciao! Nos seguimos leyendo! :-)
NOTA: Los vídeos de tributo a Konami, son un pelín largos (no más de 15 minutos, pero están muy bien realizados).
VÍDEOS RETROGAMING KONAMI
8 BITS
http://www.youtube.com/watch?v=_SpxZSTzh4Q
16 BITS
http://www.youtube.com/watch?v=XtMWt090nvQ
MÚSICA VIDEOGAMES
SONIC THEME ON GUITAR
http://www.youtube.com/watch?v=PZ4w2w5b32E
TO ZANARKAND (FINAL FANTASY X) [Sin palabras, ESPECTACULAR]
http://www.youtube.com/watch?v=rLnZ5jcsRpc
Para acabar, un poquito de Rock´n´Roll [FROM RUSSIA WITH GAMES ;)]
Espero que os guste, ciao! Nos seguimos leyendo! :-)
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lunes, enero 15, 2007
Portadas de videojuegos. Mercs
Hola, qué tal? No creéis que se está haciendo un poco pesada la sección de parecidos en los videojuegos? Voy a confesaros una cosa, algunas sí que las recordaba por "myself", pero en otras me he ayudado por el Google (supongo que ya lo imaginabáis). De bien nacido es ser agradecido, y por lo tanto os dejo algunas direcciones, que me han servido de mucho en este cometido.
http://www.pressplaythenanykey.com/articulos/parecidos%20casuales/
http://recordedamigagames.ath.cx/modules/tinycontent/index.php?id=101
Vamos a concluir esta mini-sección con otro parecido del gran actor austríaco, nacionalizado estadounidense. En esta ocasión el "look-a-like" se encuentra en Mercs (Capcom, 1990), una especie de secuela de Commando.

Uno de los tres protagonistas, Howard Powell, está muy inspirado en un cartel de otra de las películas de arte y ensayo del ex-culturista, Raw Deal (Ejecutor, 1986).

Nos tomaremos un descanso en esto de los parecidos de videojuegos (más que nada, empiezan a escasear las ideas, jeje).
Nos leemos, ciao!
http://www.pressplaythenanykey.com/articulos/parecidos%20casuales/
http://recordedamigagames.ath.cx/modules/tinycontent/index.php?id=101
Vamos a concluir esta mini-sección con otro parecido del gran actor austríaco, nacionalizado estadounidense. En esta ocasión el "look-a-like" se encuentra en Mercs (Capcom, 1990), una especie de secuela de Commando.
Uno de los tres protagonistas, Howard Powell, está muy inspirado en un cartel de otra de las películas de arte y ensayo del ex-culturista, Raw Deal (Ejecutor, 1986).
Nos tomaremos un descanso en esto de los parecidos de videojuegos (más que nada, empiezan a escasear las ideas, jeje).
Nos leemos, ciao!
miércoles, enero 10, 2007
Portadas de videojuegos. Road Raider
Hello, hello! Tonteando por la red, he encontrado otro parecido razonable de videojuegos. Se trata del juego Road Raider, publicado en 1988 para diferentes plataformas. Si uno se fija en la carátula, es evidente el parecido con el protagonista de una de las películas australianas de más éxito, Mad Max (Mel Gibson). En concreto, se basa en una fotografía de la secuela Mad Max 2: The Road Warrior (1981).
Respecto al videojuego, siento no ofreceros más información. Parece ser que no se editó en España; pero puedo estar perfectamente equivocado.

Nos leemos, ciao!
Respecto al videojuego, siento no ofreceros más información. Parece ser que no se editó en España; pero puedo estar perfectamente equivocado.
Nos leemos, ciao!
Portadas de videojuegos. Navy Moves
Hola amigos! Me he tomado dos días de descanso; más que nada, no tenía ideas, ni nada especial que comentar. Si pensabáis que ya me había cansado de poner portadas de videojuegos, pues VA A SER QUE NO, jejejejeje!
No sólo los japoneses de Konami, hacían homenajes a héroes del celuloide. Aquí, en España, también. Dinamic sacó un juego llamado Army Moves, con bastante éxito comercial. La secuela Navy Moves (1988) tuvo un despliegue de marketing más alto de lo habitual (digo de memoria que éste fue de los primeros juegos que, en vez de un simple cassette, venía en una caja rectangular, con un póster de la carátula). Precisamente, Luis Royo se inspiró en la película Commando (1985) para el protagonista del juego.


NAVY MOVES ______COMMANDO
Un saludo a todos.
No sólo los japoneses de Konami, hacían homenajes a héroes del celuloide. Aquí, en España, también. Dinamic sacó un juego llamado Army Moves, con bastante éxito comercial. La secuela Navy Moves (1988) tuvo un despliegue de marketing más alto de lo habitual (digo de memoria que éste fue de los primeros juegos que, en vez de un simple cassette, venía en una caja rectangular, con un póster de la carátula). Precisamente, Luis Royo se inspiró en la película Commando (1985) para el protagonista del juego.
NAVY MOVES ______COMMANDO
Un saludo a todos.
domingo, enero 07, 2007
Portadas de videojuegos. Gryzor
Hola, amigos! En uno de los comentarios, Gabriel Cuesta, me comenta otro de los parecidos en portadas de videojuegos. Pues, hale, un post de recuerdo, jejejeje!
Supongo que todos habréis visto la película Predator (Depredador, 1987). No viene mal refrescar la memoria, colgando una fotografía de la carátula del DVD.

En 1987, Konami lanzó un videojuego multi-plataforma (Spectrum, Amstrad, Commodore, MSX, Arcade y NES), que recibió denominaciones distintas. Para los tres primeros sistemas, recibió el nombre de Gryzor; y para el resto, Contra.
La carátula de Gryzor, es una especie de homenaje/plagio del personaje de Dutch, como podréis confirmar en la siguiente comparativa.

Una imagen vale más que mil palabras, jejejeje! Si encontráis más parecidos, no dudéis en comentarlo en el blog.
Un saludo.
Supongo que todos habréis visto la película Predator (Depredador, 1987). No viene mal refrescar la memoria, colgando una fotografía de la carátula del DVD.
En 1987, Konami lanzó un videojuego multi-plataforma (Spectrum, Amstrad, Commodore, MSX, Arcade y NES), que recibió denominaciones distintas. Para los tres primeros sistemas, recibió el nombre de Gryzor; y para el resto, Contra.
La carátula de Gryzor, es una especie de homenaje/plagio del personaje de Dutch, como podréis confirmar en la siguiente comparativa.
Una imagen vale más que mil palabras, jejejeje! Si encontráis más parecidos, no dudéis en comentarlo en el blog.
Un saludo.
sábado, enero 06, 2007
Portadas de videojuegos. MSX
Hola amigos! Como no tenía ganas de escribir mucho, esta vez os pongo un vídeo de youtube, jejejeje!
Un saludo a todos.
Un saludo a todos.
jueves, enero 04, 2007
Portadas de videojuegos. Turbo Girl
Hola amigos! Esta vez os dejo una portada de un videojuego español, Turbo Girl (1988) de Dinamic. La realizó el ARTISTA (con mayúsculas) Luis Royo. Como curiosidad, tengo que decir que también sirvió para la portada del primer número de la segunda época de Micromanía (os acordáis de aquella revista tan grande, que parecía una sábana y todo; soy un pelín exagerado, jejejeje!).

TURBO GIRL
Royo y Alfonso Azpiri, realizaron muchas de las portadas de los videojuegos de las compañías españolas, como Opera Soft, Topo Soft, la misma Dinamic, etc., para las plataformas de 8 bits características de la segunda mitad de los 80.
Os dejo también unos links, por si queréis profundizar en el tema.
1) Computer Emuzone. Página que recoge todos los videojuegos españoles de aquella época, incluyendo portadas, etc. También es posible descargarse los juegos, para disfrutarlos en emuladores.
2) Reportaje de MSDOX. El link trata sobre una pequeña historia del software nacional.
3) Entrevista a Alfonso Azpiri. Se la realiza Manuel Sagra, cuyo blog recomiendo desde esta bitácora.
Espero que lo disfrutéis, ciao!
TURBO GIRL
Royo y Alfonso Azpiri, realizaron muchas de las portadas de los videojuegos de las compañías españolas, como Opera Soft, Topo Soft, la misma Dinamic, etc., para las plataformas de 8 bits características de la segunda mitad de los 80.
Os dejo también unos links, por si queréis profundizar en el tema.
1) Computer Emuzone. Página que recoge todos los videojuegos españoles de aquella época, incluyendo portadas, etc. También es posible descargarse los juegos, para disfrutarlos en emuladores.
2) Reportaje de MSDOX. El link trata sobre una pequeña historia del software nacional.
3) Entrevista a Alfonso Azpiri. Se la realiza Manuel Sagra, cuyo blog recomiendo desde esta bitácora.
Espero que lo disfrutéis, ciao!
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Solid Snake (1987) vs. Kyle Reese (Terminator)
Sííííííííííííííííííííí, amigosssssssssss! Tengo la prueba de una de mis teorías peregrinas. Recordando las portadas de los videojuegos de MSX 2 (en concreto, el Metal Gear), intenté localizar en el DVD de Terminator el fotograma dónde el personaje bueno, Kyle Reese (interpretado por Michael Biehn), se mantiene en alerta ante la entrada de un Terminator, en el refugio del futuro. Lamentablemente, no lo he conseguido. Sin embargo, buscando en los rincones del Google, sí existe una comparativa de ésto. Como no quiero ser un "pirata" y atribuirme el éxito, os dejo aquí la dirección donde lo encontraréis, junto a otros parecidos (más o menos conseguidos).
http://thor.mirtna.org/oddities/lookalikes/updates.html
Bueno, también os dejo la foto para los más "vaguetes" de la clase, jejejeje!

¿Se parecen o no? Un saludo.
http://thor.mirtna.org/oddities/lookalikes/updates.html
Bueno, también os dejo la foto para los más "vaguetes" de la clase, jejejeje!
¿Se parecen o no? Un saludo.
miércoles, enero 03, 2007
Portadas de videojuegos. Metal Gear y Vampire Killer
Hola, qué tal? Algunos estamos un poquito pachuchitos por culpa de un resfriado inoportuno. A ver si mejoramos con un poco de paracetamol. Al menos, me he dedicado a poner etiquetas en todo el blog, aprovechando el cambio a la nueva versión.
Gracias al descubrimiento de la página personal de Gabriel Cuesta, han vuelto a mi memoria cosillas de la infancia, como el primer ordenador de 8 bits que tuve, un MSX2 de Phillips. La verdad es que nunca estuve interesado en la programación, me importaba más el lado ocioso. Más que los juegos, recuerdo las portadas maravillosas de éstos. Así, voy a dejaros dos portadas de cartuchos, de la compañía japonesa Konami, que me impactaron bastante en su momento.

METAL GEAR VAMPIRE KILLER
Dos juegos clásicos, que vuelven a estar de moda gracias a sus respectivas versiones de Playstation y de las consolas Nintendo.
Un saludo para todos.
Gracias al descubrimiento de la página personal de Gabriel Cuesta, han vuelto a mi memoria cosillas de la infancia, como el primer ordenador de 8 bits que tuve, un MSX2 de Phillips. La verdad es que nunca estuve interesado en la programación, me importaba más el lado ocioso. Más que los juegos, recuerdo las portadas maravillosas de éstos. Así, voy a dejaros dos portadas de cartuchos, de la compañía japonesa Konami, que me impactaron bastante en su momento.
METAL GEAR VAMPIRE KILLER
Dos juegos clásicos, que vuelven a estar de moda gracias a sus respectivas versiones de Playstation y de las consolas Nintendo.
Un saludo para todos.
miércoles, diciembre 06, 2006
Gears Of War
Hola amigos! Espero que disfrutéis del día de descanso! Hoy no tengo ganas de escribir mucho, así que toca vídeo del youtube, jejejeje! Como se acerca la campaña de Navidad, los canales de televisión se están llenando de anuncios de consolas y de videojuegos. Existe un anuncio de un juego llamado Gears Of War para la XBOX 360, que me ha llamado mucho la atención. La banda sonora es de una bella canción del grupo Tears For Fears, Mad World. Por este motivo, no me he resistido a la tentación de colgarlo aquí, en su versión extendida.
Nos leemos, ciao!
Nos leemos, ciao!
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lunes, noviembre 13, 2006
Ping Pong vs. Table Tennis
Hola amigos! Qué tal el fin de semana? Ya queda poco para el "mega-puenting" de diciembre, jejeje! De momento, empezamos la semana con un poco de nostalgia, recuperando el clásico Ping Pong (1985) para el MSX, comparándolo con el reciente Table Tennis de la XBOX 360. Apenas hay diferencia, juasjuas! Buf, cuando te paras a pensar y ves la evolución de las tecnologías; es una pasada!
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lunes, octubre 30, 2006
Pink Fever
Hola amíííííííííííííííííííííígosssssssssssssssssss! (Cada vez estoy más Andrés Montes: Fútbol con FATATAS!). Otra semana más en la Vila del Pingüí (referencia al hogar donde viven Arare y el Dr.Slump), jejejeje! Este fin de semana me quedé con las ganas de poder entrar en el Salón del Manga de l´Hospitalet, ya que el sábado por la tarde cerraron todas las taquillas. Supongo que Ficomic tomará cartas en el asunto, y se decidirá, por fin, a trasladar el certamen a un lugar más grande. Al traste con el Post sobre el Salón del Manga 2006.
Navegando por la red, me he enterado que Sony sacará versiones de sus consolas en color rosa.


Y salió mi vena de "Indiana Freakie Jones" a la caza y captura de precedentes, porqué no los recordaba. Una vez más, el Metodista entona el mea culpa por despreciar a este color. Nintendo fue pionera en su versión Game Boy Color. Pero es que no se detuvo ahí; lo aplicó a las posteriores evoluciones de su portátil, incluyendo a la más nueva, la Nintendo DS.




No contento con esto, he intentado escarbar aún más. Y, Eureka! (qué término más desfasado, no creéis?). La última de las consolas desarrolladas por Sega, la Dreamcast, también tuvo su versión color rosa.

Concluyendo, se está desatando una revolución: la Fiebre Rosa (Pink Fever) ya está aquí! Y parece que no está por la labor de marcharse, jejejeje!
P.D. (1): Si encontráis más foticos de consolas de color rosa (rollo XBOX, XBOX 360, o alguna de más antigua, dejar algun comment, please!).
P.D. (2): Buscando info para la realización del post, encontré un blog que encaraba el tema como una manifestación más del machismo imperante. Por mi parte, nada más lejos de la realidad. No sé si las empresas relacionadas con los videojuegos, tienen esa intencionalidad o no. Lo que pretendo es rendir tributo a las versiones de color diferente al que tiene todo el mundo; y me encontré que el color rosa era el que más éxito tenía en las diferentes compañías y modelos.
Un abrazo, amigos. Nos seguimos leyendo!
Navegando por la red, me he enterado que Sony sacará versiones de sus consolas en color rosa.
Y salió mi vena de "Indiana Freakie Jones" a la caza y captura de precedentes, porqué no los recordaba. Una vez más, el Metodista entona el mea culpa por despreciar a este color. Nintendo fue pionera en su versión Game Boy Color. Pero es que no se detuvo ahí; lo aplicó a las posteriores evoluciones de su portátil, incluyendo a la más nueva, la Nintendo DS.
No contento con esto, he intentado escarbar aún más. Y, Eureka! (qué término más desfasado, no creéis?). La última de las consolas desarrolladas por Sega, la Dreamcast, también tuvo su versión color rosa.
Concluyendo, se está desatando una revolución: la Fiebre Rosa (Pink Fever) ya está aquí! Y parece que no está por la labor de marcharse, jejejeje!
P.D. (1): Si encontráis más foticos de consolas de color rosa (rollo XBOX, XBOX 360, o alguna de más antigua, dejar algun comment, please!).
P.D. (2): Buscando info para la realización del post, encontré un blog que encaraba el tema como una manifestación más del machismo imperante. Por mi parte, nada más lejos de la realidad. No sé si las empresas relacionadas con los videojuegos, tienen esa intencionalidad o no. Lo que pretendo es rendir tributo a las versiones de color diferente al que tiene todo el mundo; y me encontré que el color rosa era el que más éxito tenía en las diferentes compañías y modelos.
Un abrazo, amigos. Nos seguimos leyendo!
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viernes, octubre 27, 2006
Sudokumanía
Heeeeeeeeey! Como va todo, amigos? En los ratos libres que tengo, he retomado la pasión por los sudokus. Creo que es un ejercicio muy bueno para la agilidad mental y para la memoria. De hecho, aprovechando el filón abierto por el Brain Training de la Nintendo DS, la PSP intenta no perder comba, y, en los próximos meses, sacará títulos relacionados con este campo. Mientras esperamos, ya existen algunos juegos como el Go! Sudoku que permiten pasar el tiempo con el puzzle-crucigrama más de moda de un tiempo a esta parte.

De los 1.000 sudokus que contiene, ya he completado el 40% (sí amigos, aprovecho que no puedo dormir muy bien, por el calor que hace en BCN, para ir avanzando). Además, existe una opción para ampliar el número de puzzles si te inscribes en la página web de Playstation Portable. Entre éste y el Lumines (que, por cierto, estrena segunda parte en breve) consumen la mayor parte de mi tiempo de ocio.
Hasta la próxima entrada. Un saludo a todos/as.
De los 1.000 sudokus que contiene, ya he completado el 40% (sí amigos, aprovecho que no puedo dormir muy bien, por el calor que hace en BCN, para ir avanzando). Además, existe una opción para ampliar el número de puzzles si te inscribes en la página web de Playstation Portable. Entre éste y el Lumines (que, por cierto, estrena segunda parte en breve) consumen la mayor parte de mi tiempo de ocio.
Hasta la próxima entrada. Un saludo a todos/as.
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miércoles, octubre 11, 2006
¡Cómo vician los juegos de puzzles!
Hola, amigos! La verdad es que últimamente no estoy actualizando ésto. La culpa la tiene la PSP, vaya pedazo de consola!, y, en concreto, el juego distribuido por Ubi Soft, Lumines.

Por tanto, estos días estaré un poco ocupado (jejejeje).
Pues nada, un abrazo y un saludo para todos. Nos seguimos leyendo.
Por tanto, estos días estaré un poco ocupado (jejejeje).
Pues nada, un abrazo y un saludo para todos. Nos seguimos leyendo.
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martes, septiembre 05, 2006
Héroes de acción: Snake Plissken
Sííííííííííííííííííííí, amigosssssssssssssssss!!!!!!!!! Hemos vuelto de vacaciones con energías renovadas, y con ganas de mostrar más cositas. En esta ocasión, me gustaría iniciar una mini-sección acerca de los héroes de acción que más me han impactado. Se trata del personaje que creó el GRANDE (en mayúsculas, como si no) John Carpenter, y que tan bien caracterizó Kurt Russell. Se trata de Snake Plissken, el personaje principal de 1997: Rescate en Nueva York y de su secuela 2013: Escape de Los Angeles. Este antihéroe seguro de sí mismo, cínico, individualista, desconfiado, impasible, descreído y muy resolutivo en sus acciones se ha convertido en todo un icono para los incondicionales de las historias de acción en sus respectivos medios (cine, series de TV, comics, literatura, videojuegos, etc ...) de las tres últimas décadas. Un ejemplo claro de la influencia de este personaje la encontramos en la saga Metal Gear de videojuegos de otro grande como es Hideo Kojima. Esta saga, iniciada en, el añorado por muchos, MSX, y continuada posteriormente en las diferentes plataformas Playstation, tiene como héroe principal al soldado conocido como Solid Snake, utilizando además el alias de Iroquois Pliskin.
Creo que no hace falta ningún comentario (jejejeje, es tan fácil como 2+2=4).

Pues bien, señor@s, voy a adelantarles una buena noticia para los fans del personaje y del cine de Carpenter en general. Por fin, la distribuidora en España que tiene los derechos de la película de 1981 ha anunciado que antes de que acabe el año saldrá el DVD de 1997: Rescate en Nueva York, después de tantos años inédita en el mercado español. La mala noticia es que, probablemente, no se trate de la edición de lujo que salió en USA, que incluía un cómic sobre las aventuras de Plissken.
Bueno, amig@s, hasta una próxima entrada de los héroes de acción. Un saludo.
Creo que no hace falta ningún comentario (jejejeje, es tan fácil como 2+2=4).
Pues bien, señor@s, voy a adelantarles una buena noticia para los fans del personaje y del cine de Carpenter en general. Por fin, la distribuidora en España que tiene los derechos de la película de 1981 ha anunciado que antes de que acabe el año saldrá el DVD de 1997: Rescate en Nueva York, después de tantos años inédita en el mercado español. La mala noticia es que, probablemente, no se trate de la edición de lujo que salió en USA, que incluía un cómic sobre las aventuras de Plissken.
Bueno, amig@s, hasta una próxima entrada de los héroes de acción. Un saludo.
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martes, abril 18, 2006
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